OTpanel, nova versão 1.8

Hoje liberamos uma nova versão do OTpanel com muitas novidades e relevando críticas e sugestões dos usuários. Nosso maior foco nessa versão foi deixar o OTPanel o mais simples possível para que ninguém mais tenha dúvidas do que deve alterar ou como alterar para colocar seu OTserv on-line em 60s.

Novas funcionalidades:

  • Redesign do processo de ligar o game, agora com 1 clique
  • Otpanel-config.php não existe mais, toda a configuração é automatizada
  • Novo menu remodelado
  • Use .zip para comprimir e descomprimir pastas
  • Novo sistema de feedback, tire suas dúvidas conosco de dentro do OTpanel.
  • Novo sistema de Votação, agora você escolhe as novas funcionalidades.
  • Funcionalidade “Processos” refeita, maior clareza nos processos do servidor.
  • Novo sistema de atualização com 1 comando.

 

Se você já está usando OTpanel e quer atualizar, basta entrar em sua máquina via SSH e digitar o seguinte
comando:

[code]

wget http://www.otserv.me/otpanel/update.sh; chmod 777 update.sh; ./update.sh; rm update.sh;

[/code]

Pronto, OTpanel atualizado!

Você já sofreu ataques DDoS? Conte pra gente!

Recentemente, publicamos aqui no blog as experiências que passamos com ataques DDoS em nossos projetos. Iniciamos há alguns meses um projeto de pesquisa para desenvolver nossa próxima geração de Firewall, cerca de 10x-20x mais potente que o DDoS Firewall nível 3.  Queremos ouvir você, conte-nos suas experiências e nos ajude a trazer esse novo serviço com um dos melhores custo/benefícios do mercado.

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Segurança? Só lembramos quando realmente precisamos.

Há quase 10 anos começamos a operar nossos primeiros projetos e, durante as primeiras startups que lançamos, os problemas eram sempre os mesmos: “Servidor offline“, “Por que off?“, “Como assim off?“. O resultado disso era um atendimento repleto de clientes frustados, pois nosso projeto estava fora do ar por algumas horas.

Perdíamos mais tempo resolvendo os problemas do servidor do que cumprindo as tarefas planejadas, o foco na evolução do produto era perdido e isso atrapalhava o resultado da experimentação, onde muitas vezes, o esforço de meses ou anos de trabalho acabava igual “Batalha Naval”, ou seja, em água.

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